Миссии ИИ
Миссии — основной источник денег, репутации и материалов для рейда.
Как это выглядит#
Миссия появляется на карте с маркером и кольцом. Всем игрокам приходит уведомление о старте. Внутри — группа ИИ и техника, которую они охраняют.
Миссия считается зачищенной, когда убиты все противники. После этого появляется ящик награды и красный дым, который видно издалека.
Два типа#
| Миссия | Что даёт |
|---|---|
| Military Cache | оружие, патроны, взрывчатка |
| Construction Supplies | строительные киты и материалы |
Обе бывают всех четырёх уровней сложности.
Уровни сложности#
| Уровень | Противников | Навык ИИ | Радиус агро | Техника |
|---|---|---|---|---|
| LEVEL I | 4 | обычные | 40 м | M151A2 или УАЗ с пулемётом |
| LEVEL II | 6 | ветераны | 55 м | M1025 с пулемётом |
| LEVEL III | 8 | эксперты | 85 м | БРДМ-2 |
| LEVEL IV | 12 | максимальный | 115 м | LAV-25 или БТР-70 |
Техника всегда с водителем и стрелком. За её уничтожение тоже платят репутацией.
Противники раскиданы по всей площадке, а не стоят кучей у центра. На LEVEL IV маркер миссии показывает, сколько их осталось, — на остальных уровнях считать приходится самому.
Что в ящике#
| Уровень | Наличных |
|---|---|
| LEVEL I | 300–700 $ |
| LEVEL II | 1 000–2 000 $ |
| LEVEL III | 2 500–4 500 $ |
| LEVEL IV | 6 000–10 000 $ |
Чем выше уровень, тем больше предметов лежит в ящике, и в военных их заметно больше, чем в строительных.
Кроме денег и снаряжения в ящиках военных миссий попадаются вещи для рейда: пластид, кодовые замки, монтировки и болгарки.
В строительных миссиях рейдового инструмента нет вообще: там киты, материалы и гвозди, а изредка — сейф, верстак или флаг первого уровня.
Машина в награду#
Примерно в половине случаев рядом с ящиком появляется ещё и машина. На ней стоит случайный четырёхзначный пин, и его сообщают в том же уведомлении о зачистке — то есть всему серверу. Кто первым доедет, тот и забирает.
Это обычная машина, а не миссионная: её можно водить, запирать, продавать и убирать в гараж, и она переживает рестарт. Ящик исчезает через 20 минут, а машина остаётся стоять.
Броню и грузовики в награду не выдают. На первых уровнях это гражданские легковушки, дальше — армейские джипы, а на четвёртом может выпасть и вертолёт.
Сколько их на карте#
Лимит свой на каждом уровне, и настраивается он отдельно под карту: обычно первого уровня висит больше всего, четвёртого — одна-две. Всего одновременно бывает до девяти миссий.
Новая миссия появляется не раньше чем через 5 минут после зачистки предыдущей. Миссии не спавнятся ближе 500 метров к игрокам, а одна и та же точка не используется повторно в течение часа.
Замок#
Отдельная постоянная точка, к четырём уровням не относящаяся: укреплённая позиция с пулемётными башнями, которую в одиночку не берут. Там самый богатый ящик в игре — деньги, топовое оружие и почти весь оборот монтировок, болгарок и готового C4.
Подробно — в статье Замок.
Техника миссий трогать нельзя#
Речь про машины охраны, а не про наградную. Всё, на чём ездят боты миссии, полностью заблокировано: нельзя сесть, завести, открыть багажник, отремонтировать, отбуксировать, продать или убрать в гараж.
Разрешено только открывать двери и вылезать, если вы каким-то образом оказались внутри.
Забрать лут из багажника такой техники тоже нельзя — награда лежит в ящике и, если повезёт, стоит рядом на колёсах.
Помимо миссий по карте ходят пешие патрули в городах и летают боевые вертолёты — про них в статье Патрули.