К содержимому
Как копить репутацию

Как копить репутацию

Обновлено 29 июля 2026 г.2 мин чтения

Репутация — вторая валюта. Её нельзя купить и нельзя продать: только заработать боем и потратить на перки.

Из чего складывается награда

Любое боевое начисление считается по одной формуле:

база + 50 × номер серии + 100 за каждые полные 100 метров

Серия обнуляется при вашей смерти. Серии по ИИ и по игрокам считаются отдельно.

Убийство ИИ

База зависит от уровня миссии:

Уровень База
LEVEL I 50
LEVEL II 100
LEVEL III 150
LEVEL IV 200

Пример: третье убийство подряд на LEVEL III с дистанции 250 метров даёт 150 + 150 + 200 = 500 репутации.

Убийство игрока

Убийца забирает 5 % репутации жертвы — ровно столько же жертва теряет. Сверху идут те же бонусы за серию и дистанцию.

Пример: у жертвы 40 000 репутации, ваша серия по игрокам вторая, дистанция 320 метров → 2 000 + 100 + 300 = 2 400 репутации.

Уничтожение техники

База — 0,5 % от цены техники в магазине, но не меньше 200 и не больше 5 000.

Техника Цена Репутация
УАЗ-469 30 000 200
M998 70 000 350
UH-1H 300 000 1 500
БТР-70 500 000 2 500
Ми-8 боевой 850 000 4 250
Патрульный вертолёт 2 000 (фикс)

Награда даётся только за технику миссий, патрульный вертолёт и машину, в которой сидел живой игрок. За брошенную пустую гражданку не даётся ничего — фармить не выйдет.

Экипаж запоминается при каждом попадании и держится 15 секунд: если игрок выпрыгнул, у вас есть 15 секунд, чтобы добить машину и получить награду.

Самоподрыв не награждается: если вы сами сидели в этой технике, начисления нет.

Уничтожение техники не идёт в счётчик K/D и не показывается в киллфиде — видите только вы.

Что отнимает репутацию

Ситуация Потеря
Смерть от ИИ, падения или машины −5 %
Смерть от игрока штрафа нет, но убийца забирает 5 %
Любая смерть обе серии обнуляются

В минус репутация не уходит.

Сколько нужно накопить

Оба перка до максимума стоят 600 000 репутации — по 300 000 на каждый (50 000 + 100 000 + 150 000).

Смотрите также