Военные зоны
Военные зоны стоят на постоянных местах. В отличие от миссий, которые появляются в случайных точках и исчезают после зачистки, зона всегда там же, где была вчера. Её можно выучить и к ней можно готовиться.
Внутри — небольшой гарнизон из хорошо стреляющих бойцов и военный лут в зданиях: то, чего в обычных домах не найти. Ради этого туда и ходят.
Тревога#
Любой выстрел внутри зоны поднимает тревогу. Не важно, попали вы или нет.
- Защитники идут к точке выстрела.
- Воет сирена — её слышат все игроки в округе, не только вы.
- Пока вы продолжаете стрелять, тревога не спадает.
Сирена включается один раз, в момент подъёма тревоги. Дальше она продлевается молча.
Восстановление#
Лут и погибший гарнизон возвращаются через некоторое время после зачистки. Точный момент предсказать нельзя — к интервалу добавляется случайная задержка.
Пока рядом есть живой игрок, восстановление откладывается. Сидеть на зачищенной зоне и ждать респавна бессмысленно: он не наступит, пока вы не уйдёте.
Что вы получаете#
Военный лут в зданиях и репутацию за каждого убитого защитника — как она считается, смотрите в статье Как копить репутацию.
Строить рядом нельзя#
Вокруг зоны действует запрет строительства с запасом за её границей. Поставить базу вплотную и фармить зону с балкона не получится.