К содержимому
Военные зоны

Военные зоны

Обновлено 12 сентября 2026 г.2 мин чтения

Военные зоны стоят на постоянных местах. В отличие от миссий, которые появляются в случайных точках и исчезают после зачистки, зона всегда там же, где была вчера. Её можно выучить и к ней можно готовиться.

Внутри — небольшой гарнизон из хорошо стреляющих бойцов и военный лут в зданиях: то, чего в обычных домах не найти. Ради этого туда и ходят.

Тревога#

Любой выстрел внутри зоны поднимает тревогу. Не важно, попали вы или нет.

  • Защитники идут к точке выстрела.
  • Воет сирена — её слышат все игроки в округе, не только вы.
  • Пока вы продолжаете стрелять, тревога не спадает.

Сирена включается один раз, в момент подъёма тревоги. Дальше она продлевается молча.

Восстановление#

Лут и погибший гарнизон возвращаются через некоторое время после зачистки. Точный момент предсказать нельзя — к интервалу добавляется случайная задержка.

Пока рядом есть живой игрок, восстановление откладывается. Сидеть на зачищенной зоне и ждать респавна бессмысленно: он не наступит, пока вы не уйдёте.

Что вы получаете#

Военный лут в зданиях и репутацию за каждого убитого защитника — как она считается, смотрите в статье Как копить репутацию.

Строить рядом нельзя#

Вокруг зоны действует запрет строительства с запасом за её границей. Поставить базу вплотную и фармить зону с балкона не получится.

Смотрите также