Спавн и точки появления
Меню выбора спавна открывается при первом заходе и после каждой смерти. Если персонаж жив, вы просто возвращаетесь туда, где вышли, со всем инвентарём.
Точки спавна
В меню четыре слота: три зоны на карте и спавн у своей базы.
| Зона | Где |
|---|---|
| Pierre | северо-восток карты |
| Lamentin | запад |
| Phillipe | юг |
Спавн — это кольцо, а не точка
Вы появляетесь не в центре города, а на подходах к нему: сервер выбирает случайную точку в кольце вокруг центра зоны — от 100–150 метров до 300–400 в зависимости от зоны.
Персонаж разворачивается лицом к центру зоны, чтобы было понятно, куда идти.
Сделано это специально: центр города остаётся чистым, и вы не появляетесь в толпе.
Сервер отбрасывает плохие точки: в воде, под крышей, на дереве, ближе 10 метров к живым игрокам и ИИ, внутри чужой территории.
Спавн у базы
Доступен, если у вас есть своя территория или вы приняты участником на чужую, и содержание оплачено.
- Кулдаун — 15 минут, отсчёт с момента успешного спавна.
- Кулдаун переживает перезаход и рестарт сервера — обойти его нельзя.
- Пока идёт отсчёт, кнопка выключена и показывает оставшееся время.
Появляетесь вы не внутри базы, а в кольце 100–130 метров от флага, с новой стороны каждый раз, лицом к базе. Рядом не должно быть игроков и ИИ в радиусе 20 метров.
Строить в зонах спавна нельзя
Флаг территории не встанет, если его радиус задевает зону спавна плюс 100 метров запаса. Города со спавном застроить не получится.
Квадроцикл
Личный квадроцикл выдаётся бесплатно из меню F2 → «О сервере». Кулдауна нет, но он один на игрока: новый спавн удаляет старый.
Квадроцикл исчезает, когда вы выходите с сервера, и не переживает рестарт. Внутри чужой территории его заспавнить нельзя.